Overclocking: Diferenzas entre revisións

Na Galipedia, a Wikipedia en galego.
Contido eliminado Contido engadido
arranxiños
m correcións
Liña 1: Liña 1:
O '''''overclocking''''' (antigamente coñecido como 'undertiming') é unha práctica que pretende alcanzar unha maior [[velocidade de reloxo]] para un compoñente electrónico (por enriba das especificacións do fabricante).<ref>[http://www.helpoverclocking.com/spanish/que_es.htm Definición de Overclocking]</ref> A idea é conseguir un rendemento máis alto gratuitamente, ou superar as cotas actuais de rendemento, aínda que isto poida supoñer unha perda de estabilidade ou acurtar a vida útil do compoñente. Overclock' é un [[anglicismo]] de uso habitual en [[informática]] que literalmente significa 'sobre o reloxo' ' é dicir, aumentar a [[frecuencia de reloxo]] da [[unidade central de procesamento]].
O '''''overclocking''''' (antigamente coñecido como 'undertiming') é unha práctica que pretende alcanzar unha maior [[velocidade de reloxo]] para un compoñente electrónico (por enriba das especificacións do fabricante).<ref>[http://www.helpoverclocking.com/spanish/que_es.htm Definición de Overclocking]</ref> A idea é conseguir un rendemento máis alto gratuitamente, ou superar as cotas actuais de rendemento, aínda que isto poida supoñer unha perda de estabilidade ou acurtar a vida útil do compoñente. Overclock' é un [[anglicismo]] de uso habitual en [[informática]] que literalmente significa 'sobre o reloxo' ' é dicir, aumentar a [[frecuencia de reloxo]] da [[unidade central de procesamento]].


Esta práctica está moi estendida entre os usuarios de informática máis esixentes, que tratan de levar ao máximo o rendemento das súas máquinas. Algúns usuarios adoitan comprar compoñentes informáticos de baixo custo, forzándoos posteriormente e alcanzando así o rendemento esperado dos compoñentes de gama máis alta. Por outro lado, os consumidores máis fanáticos poden chegar a adquirir compoñentes de última fornada para forzar o seu funcionamento, e conseguir así probas de rendemento inalcanzables para calquera equipo de consumo. Por este motivo, a maioría dos fabricantes decide non incluír na garantía do seu hardware os danos producidos por facerlles 'overclocking'.
Esta práctica está moi estendida entre os usuarios de informática máis esixentes, que tratan de levar ao máximo o rendemento das súas máquinas. Algúns usuarios adoitan comprar compoñentes informáticos de baixo custo, forzándoos posteriormente e alcanzando así o rendemento esperado dos compoñentes de gama máis alta. Por outro lado, os consumidores máis fanáticos poden chegar a adquirir compoñentes de última fornada para forzar o seu funcionamento, e conseguir así probas de rendemento inalcanzables para calquera equipo de consumo. Por este motivo, a maioría dos fabricantes decide non incluír na garantía do seu [[hardware]] os danos producidos por facerlles 'overclocking'.


Hoxe en día os fabricantes de hardware venden algúns dos seus produtos desbloqueados para permitir aos usuarios realizar 'overclock' sobre os mesmos;<ref>[http://www.nvidia.com/docs/CP/45121/nforce_680i_sli_overclocking.pdf Guía de Overclocking presentada por [[nVidia]]]</ref > é o caso de, por exemplo, [[GPU]], CPU, etc.
Hoxe en día os fabricantes de hardware venden algúns dos seus produtos desbloqueados para permitir aos usuarios realizar 'overclock' sobre os mesmos;<ref>[http://www.nvidia.com/docs/CP/45121/nforce_680i_sli_overclocking.pdf Guía de Overclocking presentada por [[nVidia]]]</ref > é o caso de, por exemplo, [[Unidade de procesamento gráfico|GPU]], CPU, etc.


== Desvantaxes ==
== Desvantaxes ==

Revisión como estaba o 8 de outubro de 2013 ás 22:13

O overclocking (antigamente coñecido como 'undertiming') é unha práctica que pretende alcanzar unha maior velocidade de reloxo para un compoñente electrónico (por enriba das especificacións do fabricante).[1] A idea é conseguir un rendemento máis alto gratuitamente, ou superar as cotas actuais de rendemento, aínda que isto poida supoñer unha perda de estabilidade ou acurtar a vida útil do compoñente. Overclock' é un anglicismo de uso habitual en informática que literalmente significa 'sobre o reloxo' ' é dicir, aumentar a frecuencia de reloxo da unidade central de procesamento.

Esta práctica está moi estendida entre os usuarios de informática máis esixentes, que tratan de levar ao máximo o rendemento das súas máquinas. Algúns usuarios adoitan comprar compoñentes informáticos de baixo custo, forzándoos posteriormente e alcanzando así o rendemento esperado dos compoñentes de gama máis alta. Por outro lado, os consumidores máis fanáticos poden chegar a adquirir compoñentes de última fornada para forzar o seu funcionamento, e conseguir así probas de rendemento inalcanzables para calquera equipo de consumo. Por este motivo, a maioría dos fabricantes decide non incluír na garantía do seu hardware os danos producidos por facerlles 'overclocking'.

Hoxe en día os fabricantes de hardware venden algúns dos seus produtos desbloqueados para permitir aos usuarios realizar 'overclock' sobre os mesmos;[2] é o caso de, por exemplo, GPU, CPU, etc.

Desvantaxes

Ao incrementar a velocidade de traballo do reloxo tamén increméntase o consumo de corrente e a calor producida pode afectar a outros compoñentes.

Notas

Véxase tamén

Ligazóns externas