Fantasía: Diferenzas entre revisións

Na Galipedia, a Wikipedia en galego.
Contido eliminado Contido engadido
JAnDbot (conversa | contribucións)
m r2.7.2) (Bot: Elimino: la:Litterae phantasticae; modifico: fi:Fantasia
Liña 21: Liña 21:
[[be-x-old:Фэнтэзі]]
[[be-x-old:Фэнтэзі]]
[[bg:Фентъзи]]
[[bg:Фентъзи]]
[[bn:রূপকথা]]
[[bs:Fantastika]]
[[bs:Fantastika]]
[[ca:Fantasia]]
[[ca:Fantasia]]
Liña 32: Liña 33:
[[eu:Fantastiko (generoa)]]
[[eu:Fantastiko (generoa)]]
[[fa:خیال‌پردازی (گونه هنری)]]
[[fa:خیال‌پردازی (گونه هنری)]]
[[fi:Fantasiakirjallisuus]]
[[fi:Fantasia]]
[[fr:Fantasy]]
[[fr:Fantasy]]
[[gv:Fansee]]
[[gv:Fansee]]
Liña 38: Liña 39:
[[hr:Fantastika]]
[[hr:Fantastika]]
[[hu:Fantasy]]
[[hu:Fantasy]]
[[hy:Ֆենտեզի]]
[[id:Fantasi]]
[[id:Fantasi]]
[[it:Fantasy]]
[[it:Fantasy]]
Liña 70: Liña 72:
[[yi:פאנטאזיע]]
[[yi:פאנטאזיע]]
[[zh:奇幻小说]]
[[zh:奇幻小说]]
[[simple:Fantasy]][[la:Litterae phantasticae]][[hy:Ֆենտեզի]][[bn:রূপকথা]]

Revisión como estaba o 21 de agosto de 2012 ás 07:30

Os elementos do xénero fantástico atravesan obras moi diversas como o Decamerón de Boccaccio, onde se fai referencia a un suposto xardín encantado

O xénero fantástico, comunmente chamado fantasía, é un xénero artístico de ficción no cal os elementos principais do argumento son imaxinarios, irreais e sobrenaturais.

No seu sentido máis amplo, o xénero fantástico áchase presente na literatura, cine, banda deseñada, videoxogos, xogos de rol, pintura, escultura, drama e, sobre todo, na mitoloxía e relatos antigos, onde tivo a súa orixe. Caracterízase por non dar prioridade a unha representación realista que respecte as leis de funcionamento do mundo real. Nese sentido adóitase dicir que o xénero fantástico é subversivo, pois viola as normas da realidade.

Xeralmente distínguese doutras formas artísticas como a ciencia ficción, na que tamén se subverten os mecanismos de funcionamento da realidade coñecida, aducindo que a causa dos fenómenos observados en obras de corte fantástico sempre teñen que ver con forzas sobrenaturais mentres que na ciencia ficción hai causas científicas, con explicacións que buscan a racionalidade dentro da súa ruptura coa orde coñecida.

Medios

Os gnomos, do mesmo xeito que outras criaturas, poboan obras fantásticas, xeralmente de corte marabilloso.

O fantástico é un xénero popular, despois de atopar un lugar para si mesmo en case todas os medios. Aínda que a arte fantástico e recentemente as películas fantásticas foron cada vez máis populares, é a literatura fantástica quen foi sempre o medio primordial do xénero. Así mesmo, os xogos e videoxogos de rol fantástico foron as bases do xénero RPG.

Subxéneros

As evolucións do xénero fantástico moderno xeraron moitos novos subxéneros sen unha clara contrapartida na mitoloxía ou o folclore, aínda que a inspiración nestes segue sendo o tema máis recorrente. Os subxéneros fantásticos son numerosos e moi diversos, e con frecuencia se superpoñen con outras formas de ficción en case todos os medios nos que se producen. Cabe facer especial mención nos subxéneros de ciencia ficción e terror.