Ethernet: Diferenzas entre revisións

Na Galipedia, a Wikipedia en galego.
Contido eliminado Contido engadido
→‎Formato de trama Ethernet: Pasando a texto (taboa) a segunda imaxe
Servando2 (conversa | contribucións)
arranxiños
Liña 3: Liña 3:
A '''ethernet''' ou estándar IEEE 802.3 determina a forma de envío e recepción nun medio físico compartido que se comporta como bus lóxico, independentemente da súa configuración física. Orixinalmente foi deseñada para enviar datos a 10Mbps, aínda que posteriormente foi mellorada para que funcionase a 100Mbps, 1Gbps ou 10Gbps e xa se está traballando en futuras versións a 40Gbps e a 100Gbps.
A '''ethernet''' ou estándar IEEE 802.3 determina a forma de envío e recepción nun medio físico compartido que se comporta como bus lóxico, independentemente da súa configuración física. Orixinalmente foi deseñada para enviar datos a 10Mbps, aínda que posteriormente foi mellorada para que funcionase a 100Mbps, 1Gbps ou 10Gbps e xa se está traballando en futuras versións a 40Gbps e a 100Gbps.


Nas versión de 10Mbps a 1Gbps utiliza o protocolo de aceso o medio [[CSMA/CD]] (acceso múltiple con detección portadora e detección de colisións). Actualmente Ethernet é a estándar máis utilizada nas rede locais ou [[Rede de computadores|LAN]].
Nas versión de 10Mbps a 1Gbps utiliza o protocolo de aceso ao medio [[CSMA/CD]] (acceso múltiple con detección portadora e detección de colisións). Actualmente Ethernet é a estándar máis utilizada nas rede locais ou [[Rede de computadores|LAN]].


As redes Ethernet son de carácter non determinista,na que os ''host'' poden transmitir en cualquera momento. Antes de envialos escoitan o medio de transmisión pra determinar se se atopa en uso. Se o está, entón esperan. No caso contrario, os ''host'' comezan a transmitir. No caso de que dous o máis ''hosts'' comecen a transmitir tramas á vez produciránse ''encontronazos'' ou choques entre tramas diferentes que queiran pasar polo mesmo sitio á vez. Este fenómeno denomínase '''colisión''', e á porción dos medios de rede onde se producen, denomínase '''dominio de colisións'''.
As redes Ethernet son de carácter non determinista, na que os ''host'' poden transmitir en calquera momento. Antes de envialos escoitan o medio de transmisión para determinar se se atopa en uso. Se o está, entón esperan. No caso contrario, os ''host'' comezan a transmitir. No caso de que dous o máis ''hosts'' comecen a transmitir tramas á vez produciranse ''encontronazos'' ou choques entre tramas diferentes que queiran pasar polo mesmo sitio á vez. Este fenómeno denomínase '''colisión''', e á porción dos medios de rede onde se producen, denomínase '''dominio de colisións'''.
*Tecnoloxías Ethernet máis comunes e máis importantes:
*Tecnoloxías Ethernet máis comúns e máis importantes:
:*Ethernet 10Base2
:*Ethernet 10Base2.
:*Ethernet 10Base5
:*Ethernet 10Base5.
:*Ethernet 10Base-T
:*Ethernet 10Base-T.
:*Ethernet 10Base-FX
:*Ethernet 10Base-FX.
:*Fast Ethernet
:*Fast Ethernet.


==Formato de trama Ethernet==
==Formato de trama Ethernet==
Liña 26: Liña 26:
*'''Inicio de trama:'''
*'''Inicio de trama:'''
:''Byte'' delimitador que serve pra sincronizar as porcións de recepción de trama de todas as estacións da rede. Este campo especifícase explicitamente en Ethernet.
:''Byte'' delimitador que serve pra sincronizar as porcións de recepción de trama de todas as estacións da rede. Este campo especifícase explicitamente en Ethernet.
*'''Direcciones destino e orixe:'''
*'''Direccións destino e orixe:'''
:Inclúe as direccións físicas (MAC) únicas da máquina que envía a trama e da máquina destino. A dirección orixe sempre é unha dirección única, mentres que a de destino pode ser de ''broadcast'' única (trama enviada a unha única máquina), de ''broadcast'' múltiple (trama enviada a un grupo) ou de ''broadcast'' (trama enviada a todos os nodos).
:Inclúe as direccións físicas (MAC) únicas da máquina que envía a trama e da máquina destino. A dirección orixe sempre é unha dirección única, mentres que a de destino pode ser de ''broadcast'' única (trama enviada a unha única máquina), de ''broadcast'' múltiple (trama enviada a un grupo) ou de ''broadcast'' (trama enviada a todos os nodos).
*'''Tipo:'''
*'''Tipo:'''
Liña 32: Liña 32:
*'''Datos:'''
*'''Datos:'''
:Inclúe os datos enviados na trama.
:Inclúe os datos enviados na trama.
*'''Secuencia de verificacion de trama:'''
*'''Secuencia de verificación de trama:'''
:Contén un valor de verificación CRC (Control de Redundancia Cíclica) de 4 ''bytes'', creado polo dispositivo emisor e recalculado polo dispositivo receptor para verificar a existencia de tramas dañadas.
:Contén un valor de verificación CRC (Control de Redundancia Cíclica) de 4 ''bytes'', creado polo dispositivo emisor e recalculado polo dispositivo receptor para verificar a existencia de tramas danadas.
<center>
<center>
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"

Revisión como estaba o 27 de xuño de 2011 ás 12:31

Modelo:ProtocolosIP

A ethernet ou estándar IEEE 802.3 determina a forma de envío e recepción nun medio físico compartido que se comporta como bus lóxico, independentemente da súa configuración física. Orixinalmente foi deseñada para enviar datos a 10Mbps, aínda que posteriormente foi mellorada para que funcionase a 100Mbps, 1Gbps ou 10Gbps e xa se está traballando en futuras versións a 40Gbps e a 100Gbps.

Nas versión de 10Mbps a 1Gbps utiliza o protocolo de aceso ao medio CSMA/CD (acceso múltiple con detección portadora e detección de colisións). Actualmente Ethernet é a estándar máis utilizada nas rede locais ou LAN.

As redes Ethernet son de carácter non determinista, na que os host poden transmitir en calquera momento. Antes de envialos escoitan o medio de transmisión para determinar se se atopa en uso. Se o está, entón esperan. No caso contrario, os host comezan a transmitir. No caso de que dous o máis hosts comecen a transmitir tramas á vez produciranse encontronazos ou choques entre tramas diferentes que queiran pasar polo mesmo sitio á vez. Este fenómeno denomínase colisión, e á porción dos medios de rede onde se producen, denomínase dominio de colisións.

  • Tecnoloxías Ethernet máis comúns e máis importantes:
  • Ethernet 10Base2.
  • Ethernet 10Base5.
  • Ethernet 10Base-T.
  • Ethernet 10Base-FX.
  • Fast Ethernet.

Formato de trama Ethernet

Trama Ethernet
Cabeceira
Ethernet
Cabeceira IP
(20 bytes)
Cabeceira TCP
(20 bytes)
Datos Checksum
Ethernet
  • Preámbulo:
Patrón de uns (1) e ceros (0) que indica as estacións receptoras que unha trama é Ethernet
IEEE 802.3
  • Inicio de trama:
Byte delimitador que serve pra sincronizar as porcións de recepción de trama de todas as estacións da rede. Este campo especifícase explicitamente en Ethernet.
  • Direccións destino e orixe:
Inclúe as direccións físicas (MAC) únicas da máquina que envía a trama e da máquina destino. A dirección orixe sempre é unha dirección única, mentres que a de destino pode ser de broadcast única (trama enviada a unha única máquina), de broadcast múltiple (trama enviada a un grupo) ou de broadcast (trama enviada a todos os nodos).
  • Tipo:
Especifica o protocolo de capa superior que recibe os datos que segue ese campo.
  • Datos:
Inclúe os datos enviados na trama.
  • Secuencia de verificación de trama:
Contén un valor de verificación CRC (Control de Redundancia Cíclica) de 4 bytes, creado polo dispositivo emisor e recalculado polo dispositivo receptor para verificar a existencia de tramas danadas.
Campos da trama Ethernet
Preámbulo Inicio de
delimitador de
trama
Dirección
destino
Dirección
orixe
Tipo Datos Secuencia de verificación
de trama
? 1 byte 6 bytes 6 bytes 2 bytes 46-1500 bytes 4 bytes