Elden Ring
Elden Ring é un videoxogo de rol e acción en terceira persoa desenvolvido por FromSoftware e publicado por Bandai Namco Entertainment. Foi lanzado o 25 de febreiro de 2022 para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S e Microsoft Windows.
O xogo foi dirixido por Hidetaka Miyazaki e contou coa colaboración do escritor George R. R. Martin, quen contribuíu á construción do mundo e a mitoloxía do universo de xogo.
Xogabilidade
[editar | editar a fonte]Elden Ring combina elementos de xogos anteriores de FromSoftware como Dark Souls, Bloodborne e Sekiro, nun mundo aberto amplo e interconectado chamado a Terra Intermedia (The Lands Between). O xogador controla a un Maculado, unha figura exiliada chamada a restaurar o Círculo de Elden e converterse no Elden Lord.
O xogo destaca pola súa liberdade de exploración, combate, narrativa ambiental e deseño de niveis característico do estudo xaponés. Ademais, introdúcese a mecánica de montura con Torrentera, o cabalo espectral do protagonista.
Desenvolvemento
[editar | editar a fonte]O desenvolvemento comezou tras o lanzamento de Dark Souls III. O mundo e a súa historia foron creados en parte por George R. R. Martin, mentres que Hidetaka Miyazaki se centrou nas historias persoais dos personaxes e no deseño das zonas.
Durante o seu desenvolvemento, Elden Ring foi un dos xogos máis anticipados da industria dos videoxogos e xerou unha grande expectativa na comunidade gamer.
Recepción
[editar | editar a fonte]O xogo recibiu críticas moi positivas por parte da prensa especializada, con puntuacións case perfectas en medios como IGN, GameSpot ou Eurogamer.[1] Destacouse especialmente pola súa liberdade, deseño artístico e desafío equilibrado.
En decembro de 2022, Elden Ring gañou o premio a Xogo do Ano nos The Game Awards.[2]
Notas
[editar | editar a fonte]- ↑ "Análise de Elden Ring". Eurogamer. 25 de febreiro de 2022.
- ↑ "The Game Awards – Game of the Year 2022". Consultado o 6 de abril de 2025.