Saltar ao contido

Elden Ring

Na Galipedia, a Wikipedia en galego.
Elden Ring
 Título
エルデンリング (ja)
Elden Ring (en) Editar o valor en Wikidata
Logotipo
 Instancia de
 Medio usado
Características
 Formato de distribución
 Obra derivada
 Dispositivo de entrada
 Licenza
Implicados
 Desenvolvedor/a
 Director/a
 Guionista
 Editorial
Datas
 Data de publicación
25 de febreiro de 2022 (mundial)
28 de agosto de 2026 (Nintendo Switch 2) (mundial) Editar o valor en Wikidata
 Anuncio
9 de xuño de 2019 Editar o valor en Wikidata
Historia
 Parte da serie
 Versións
1.16 (17 de outubro de 2024)
1.09.1 (17 de abril de 2023)
1.08 (7 de decembro de 2022)
1.13.2 (8 de agosto de 2024) Editar o valor en Wikidata
 Nomeamentos
Steam Award - Labor of Love (17 de decembro de 2024)
premio Pégase ao mellor videoxogo internacional (2 de febreiro de 2023)
D.I.C.E. Award for Outstanding Achievement in Story (en) Traducir (12 de xaneiro de 2023)
D.I.C.E. Award for Outstanding Achievement in Animation (en) Traducir (12 de xaneiro de 2023)
D.I.C.E. Award for Outstanding Technical Achievement (en) Traducir (12 de xaneiro de 2023)
Premio D.I.C.E. ao xogo de rol do ano (12 de xaneiro de 2023)
Premio D.I.C.E. ao logro salientable en deseño de xogos (12 de xaneiro de 2023)
Premio D.I.C.E. ao logro destacado na dirección do xogo (12 de xaneiro de 2023)
Premio D.I.C.E. ao xogo do ano (12 de xaneiro de 2023)
Premio BAFTA ao mellor videoxogo (2023)
Premio Steam ao xogo do ano (22 de decembro de 2022)
Steam Award for Best Game You Suck At (en) Traducir (22 de decembro de 2022)
The Game Award da voz dos xogadores (5 de decembro de 2022)
The Game Award ao mellor deseño de son (14 de novembro de 2022)
The Game Award á mellor dirección de xogo (14 de novembro de 2022)
The Game Award ao mellor xogo de rol (14 de novembro de 2022)
The Game Award á mellor narrativa (14 de novembro de 2022)
The Game Award ao xogo do ano (14 de novembro de 2022)
The Game Award á mellor banda sonora (14 de novembro de 2022)
The Game Awards - Mellor dirección artística (14 de novembro de 2022)
The Game Awards ao xogo máis agardado (16 de novembro de 2021)
Gamescom Award − Best Microsoft Xbox Game (en) Traducir (2021)
Gamescom Award − Best PC Game (en) Traducir (2021)
The Game Awards ao xogo máis agardado (18 de novembro de 2020) Editar o valor en Wikidata
Cifras e dimensións
 Unidades vendidas
30.000.000 (2025)
12.000.000 (2022)
13.400.000 (2022)
16.600.000 (2022)
17.500.000 (2022)
20.000.000 (2023)
20.500.000 (2023)
23.000.000 (2024)
25.000.000 (2024)
28.600.000 (2024) Editar o valor en Wikidata
Localización
 País de orixe
Fontes e ligazóns
 Páxina WEB
 Puntuación da crítica
97% OpenCritic (6 de outubro de 2025)
95/100 OpenCritic (2 de xuño de 2023)
9/10 Gameblog.fr (5 de marzo de 2022)
96/100 Metacritic
94/100 Metacritic
86/100 Kritikanstvo
96/100 Metacritic
95/100 CriticDB Editar o valor en Wikidata
Clasificación
PEGI
CERO
USK
IMDB: tt10562854 Facebook: ELDENRINGEU Twitter: ELDENRING Instagram: eldenring Youtube: UCCR6qrG1BV8edeqWE-xnH_Q Editar o valor en Wikidata
Wikidata C:Commons

Elden Ring é un videoxogo de rol e acción en terceira persoa desenvolvido por FromSoftware e publicado por Bandai Namco Entertainment. Foi lanzado o 25 de febreiro de 2022 para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S e Microsoft Windows.

O xogo foi dirixido por Hidetaka Miyazaki e contou coa colaboración do escritor George R. R. Martin, quen contribuíu á construción do mundo e a mitoloxía do universo de xogo.

Xogabilidade

[editar | editar a fonte]

Elden Ring combina elementos de xogos anteriores de FromSoftware como Dark Souls, Bloodborne e Sekiro, nun mundo aberto amplo e interconectado chamado a Terra Intermedia (The Lands Between). O xogador controla a un Maculado, unha figura exiliada chamada a restaurar o Círculo de Elden e converterse no Elden Lord.

O xogo destaca pola súa liberdade de exploración, combate, narrativa ambiental e deseño de niveis característico do estudo xaponés. Ademais, introdúcese a mecánica de montura con Torrentera, o cabalo espectral do protagonista.

Desenvolvemento

[editar | editar a fonte]

O desenvolvemento comezou tras o lanzamento de Dark Souls III. O mundo e a súa historia foron creados en parte por George R. R. Martin, mentres que Hidetaka Miyazaki se centrou nas historias persoais dos personaxes e no deseño das zonas.

Durante o seu desenvolvemento, Elden Ring foi un dos xogos máis anticipados da industria dos videoxogos e xerou unha grande expectativa na comunidade gamer.

Recepción

[editar | editar a fonte]

O xogo recibiu críticas moi positivas por parte da prensa especializada, con puntuacións case perfectas en medios como IGN, GameSpot ou Eurogamer.[1] Destacouse especialmente pola súa liberdade, deseño artístico e desafío equilibrado.

En decembro de 2022, Elden Ring gañou o premio a Xogo do Ano nos The Game Awards.[2]

  1. "Análise de Elden Ring". Eurogamer. 25 de febreiro de 2022.
  2. "The Game Awards – Game of the Year 2022". Consultado o 6 de abril de 2025.

Véxase tamén

[editar | editar a fonte]