Donkey Kong (videoxogo)

Na Galipedia, a Wikipedia en galego.
Donkey Kong
Donkey Kong arcade at the QuakeCon 2005.png
Pequeno modelo baseado na cabina arcade orixinal.
Desenvolvedor(es) Nintendo Research & Development 1
Ikegami Tsushinki
Distribuidora(s) Nintendo
Director(es) Shigeru Miyamoto
Produtor(es) Gunpei Yokoi
Deseñador(es) Shigeru Miyamoto
Gunpei Yokoi
Compositor(es) Yukio Kaneoka
Lanzamento 1981
Xénero Plataformas
Modos de xogo Un xogador
Clasificación ESRB ESRB 2013 Everyone.svg
Plataforma(s) Arcade, Amstrad CPC, Apple II, Atari 8-bit, Atari 2600, Atari 7800, ColecoVision, C64, Intellivision, MSX, NES, PC booter, TI-99/4a, VIC-20, ZX Spectrum, Game Boy Advance
Serie Donkey Kong
Mario

Donkey Kong (en xaponés: ドンキーコング Hepburn: Donkī Kongu?) é un videoxogo arcade creado por Nintendo en 1981. Un exemplo temperán do xénero de plataformas, o modo de xogo céntrase en dirixir á personaxe a través dunha serie de plataformas mentres evita e chimpa por enriba de obstáculos. No xogo, Mario (orixinalmente chamado Mr. Video e despois Jumpman) debe rescatar unha damisela en apuras chamada Pauline (orixinalmente chamada Lady), dun primate xigante chamado Donkey Kong. Tanto o heroe como o primate convertéronse despois en dous dos máis populares e recoñecibles personaxes de Nintendo. Donkey Kong é un dos títulos con máis sona da era de ouro dos arcades, e un dos xogos arcade máis populares de tódolos tempos.

Véxase tamén[editar | editar a fonte]

Bibliografía[editar | editar a fonte]

  • Consalvo, Mia (2003). "Hot Dates and Fairy-tale Romances". The Video Game Theory Reader. New York: Routledge.
  • Fox, Matt (2006). The Video Games Guide. Boxtree Ltd.
  • Mingo, Jack. (1994) How the Cadillac Got its Fins New York: HarperBusiness. ISBN 0-88730-677-2
  • Schodt, Frederick L. (1996). Dreamland Japan: Writings on Modern Manga. Berkeley, California: Stone Bridge Press.