Cursor
| Cursor | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| |||||
| |||||
| |||||
| Wikidata C:Commons |
En informática, o cursor é un símbolo que aparece na pantalla dun dispositivo para indicar a posición onde se insire o texto escrito no teclado ou onde ten efecto a acción de premer os botóns do rato ou os botóns de calquera outro periférico capaz de mover o cursor.[1]
Tipos
[editar | editar a fonte]Cursor de texto
[editar | editar a fonte]
Na maioría das interfaces de liña de comandos ou editores de texto, o cursor de texto (tamén coñecido en inglés como caret) é un trazo baixo, un rectángulo sólido ou unha liña vertical (intermitente ou estática) que indica onde aparecerá o texto ao introducilo.[2]
Un cursor de texto de barra vertical cun pequeno apéndice que apunta á esquerda ou á dereita indica a dirección do fluxo de texto en sistemas que admiten texto bidireccional; polo tanto, os programadores comunmente se refiren a el como cursor bidi. Nalgúns casos, o cursor pode dividirse en dúas partes, cada unha das cales indica onde se inserirá o texto de esquerda a dereita e de dereita a esquerda.[3]
Cursor do rato
[editar | editar a fonte]
O punteiro ou cursor do rato reflicte os movementos do dispositivo apuntador, que normalmente é un rato, un tapete táctil ou un rato de bóla.

O punteiro I-beam (tamén coñecido como cursor I-beam) é un cursor con forma de "I" maiúscula con serifas. O propósito deste cursor é indicar que o texto que hai debaixo del pode ser resaltado e, nalgúns casos, inserido ou editado.[4]
Cursor 3D
[editar | editar a fonte]O concepto dun cursor usado como indicador ou punto de inserción para novos datos ou transformacións, como a rotación, pódese estender a unha contorna de modelaxe 3D. Blender, por exemplo, usa un cursor 3D para determinar onde se realizarán as operacións futuras.[5]
Notas
[editar | editar a fonte]- ↑ Definicións no Dicionario da Real Academia Galega e no Portal das Palabras para cursor.
- ↑ "Beyond the Bar: Using caret-shape and Its Cross-Browser Challenges". Runebook.dev (en inglés). 2025-10-01.
The caret-shape CSS property lets you control the visual shape of the caret, which is the blinking text cursor in editable elements like <input type='text' />, <textarea>, or elements with contenteditable="true".
- ↑ "ATSUI Concepts" (PDF) (en inglés). Arquivado dende o orixinal (pdf) o 2012-11-02. Consultado o 2021-02-17.
- ↑ "What is I-Beam Pointer?" (en inglés). Consultado o 2021-02-17.
- ↑ "interface - Precisely move the 3D cursor". Blender Stack Exchange (en inglés). Consultado o 2021-02-17.
Véxase tamén
[editar | editar a fonte]| Wikimedia Commons ten máis contidos multimedia na categoría: Cursor |
Ligazóns externas
[editar | editar a fonte]- "Creating and controlling browser cursors" (en inglés). Arquivado dende o orixinal o 01 de abril de 2016. Consultado o 12 de agosto de 2026.
Este artigo sobre informática é, polo de agora, só un bosquexo. Traballa nel para axudar a contribuír a que a Galipedia mellore e medre. Existen igualmente outros artigos relacionados con este tema nos que tamén podes contribuír. |