Saltar ao contido

Cursor

Na Galipedia, a Wikipedia en galego.
Cursor
Imaxe
 Subclase de
Implicados
 Inventor/a ou descubridor/a
Datas
 Data de comezo
xuño de 1962 Editar o valor en Wikidata
Wikidata C:Commons

En informática, o cursor é un símbolo que aparece na pantalla dun dispositivo para indicar a posición onde se insire o texto escrito no teclado ou onde ten efecto a acción de premer os botóns do rato ou os botóns de calquera outro periférico capaz de mover o cursor.[1]

Cursor de texto

[editar | editar a fonte]
Un cursor de texto intermitente mentres se escribe a palabra Wikipedia.

Na maioría das interfaces de liña de comandos ou editores de texto, o cursor de texto (tamén coñecido en inglés como caret) é un trazo baixo, un rectángulo sólido ou unha liña vertical (intermitente ou estática) que indica onde aparecerá o texto ao introducilo.[2]

Un cursor de texto de barra vertical cun pequeno apéndice que apunta á esquerda ou á dereita indica a dirección do fluxo de texto en sistemas que admiten texto bidireccional; polo tanto, os programadores comunmente se refiren a el como cursor bidi. Nalgúns casos, o cursor pode dividirse en dúas partes, cada unha das cales indica onde se inserirá o texto de esquerda a dereita e de dereita a esquerda.[3]

Cursor do rato

[editar | editar a fonte]
As funcións habituais dos cursores para un conxunto de cursores (Windows 8-10).

O punteiro ou cursor do rato reflicte os movementos do dispositivo apuntador, que normalmente é un rato, un tapete táctil ou un rato de bóla.

Cursor I-beam.

O punteiro I-beam (tamén coñecido como cursor I-beam) é un cursor con forma de "I" maiúscula con serifas. O propósito deste cursor é indicar que o texto que hai debaixo del pode ser resaltado e, nalgúns casos, inserido ou editado.[4]

Cursor 3D

[editar | editar a fonte]

O concepto dun cursor usado como indicador ou punto de inserción para novos datos ou transformacións, como a rotación, pódese estender a unha contorna de modelaxe 3D. Blender, por exemplo, usa un cursor 3D para determinar onde se realizarán as operacións futuras.[5]

  1. Definicións no Dicionario da Real Academia Galega e no Portal das Palabras para cursor.
  2. "Beyond the Bar: Using caret-shape and Its Cross-Browser Challenges". Runebook.dev (en inglés). 2025-10-01. The caret-shape CSS property lets you control the visual shape of the caret, which is the blinking text cursor in editable elements like <input type='text' />, <textarea>, or elements with contenteditable="true".
  3. "ATSUI Concepts" (PDF) (en inglés). Arquivado dende o orixinal (pdf) o 2012-11-02. Consultado o 2021-02-17.
  4. "What is I-Beam Pointer?" (en inglés). Consultado o 2021-02-17.
  5. "interface - Precisely move the 3D cursor". Blender Stack Exchange (en inglés). Consultado o 2021-02-17.

Véxase tamén

[editar | editar a fonte]

Ligazóns externas

[editar | editar a fonte]

Este artigo tan só é un bosquexo
 Este artigo sobre informática é, polo de agora, só un bosquexo. Traballa nel para axudar a contribuír a que a Galipedia mellore e medre.
 Existen igualmente outros artigos relacionados con este tema nos que tamén podes contribuír.