Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back
Aparencia
Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back | |
---|---|
Tipo | videoxogo ![]() |
Xénero artístico | videoxogo de plataformas en 3D ![]() |
Linguas
| |
Modo de xogo | videoxogo para un xogador ![]() |
Autoría | |
Director/a | Jason Rubin ![]() |
Compositor/a | Josh Mancell ![]() |
Desenvolvedor | Naughty Dog ![]() |
Programador | Andy Gavin ![]() |
Actores de dobraxe
| |
Temática | |
Ambientado en | Australia ![]() |
Parte de | Crash Bandicoot N. Sane Trilogy ![]() |
Publicación | |
País orixe | Estados Unidos de América ![]() |
Produtor/a | Mark Cerny ![]() |
Editorial | Sony Interactive Entertainment ![]() |
Distribuidor/a | Vivendi Games e PlayStation Store ![]() |
Formato de distribución | Compact Disc Read Only Memory ![]() |
Plataforma | PlayStation 3, PlayStation Portable e PlayStation ![]() |
Parte da serie | Crash Bandicoot ![]() |
Clasificación | |
Contacto | |
Páxina WEB | us.playstation.com… ![]() |
Redes | ![]() ![]() |
[ Wikidata ] |
Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back é un videoxogo de 1997[1] de plataformas desenvolvido por Naughty Dog e publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation. É o segundo xogo da franquía Crash Bandicoot, e é unha secuela do xogo orixinal. Unha versión remasterizada será incluída na colección Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, que será estreada para PlayStation 4 no 2017.
Notas
[editar | editar a fonte]- ↑ Naughty Dog. Sony Computer Entertainment (ed.). "Naughty Dog - 30 Year Timeline". Arquivado dende o orixinal o 14 de agosto de 2016. Consultado o 30 de xuño de 2016.
Véxase tamén
[editar | editar a fonte]Bibliografía
[editar | editar a fonte]- Universal Staff (1996). Sony Computer Entertainment, ed. Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back Instruction Booklet. ISBN 0-06-083305-X.
![]() |
Este artigo sobre videoxogos é, polo de agora, só un bosquexo. Traballa nel para axudar a contribuír a que a Galipedia mellore e medre.
Existen igualmente outros artigos relacionados con este tema nos que tamén podes contribuír. |