Circus Charlie
Aparencia
Circus Charlie | |
---|---|
Tipo | videoxogo ![]() |
Xénero artístico | videoxogo de plataformas e videoxogo de acción ![]() |
Publicación | |
Data publicación | |
País orixe | Xapón ![]() |
Editorial | Konami ![]() |
Distribuidor/a | Centuri ![]() |
Videoxogo | |
Desenvolvedor | Konami ![]() |
Plataforma | Nintendo Entertainment System, Commodore 64, MSX, Virtual Console e Wii U ![]() |
Contacto | |
Redes | ![]() ![]() |
[ Wikidata ] |
Circus Charlie (サーカスチャーリー Sākasu Chārī?) é un videoxogo de acción e plataformas creado para máquinas recreativas en 1984 por Konami, apareceron versións para MSX (1984), NES (1986) e Commodore 64 (1987).
Controlamos a un pallaso chamado Charlie que ten que conseguir puntos ao longo de seis niveis, de os completar volve empezar pero cun nivel de dificultade maior.
Niveis
[editar | editar a fonte]A versión arcade tiña 6 niveis en total. Os niveis 1, 2, 4 e 5 teñen 5 subniveis. O nivel 3 contén 7 subniveis. Cada subnivel ten un nivel superior de dificultade. O nivel 6 ten 5 subniveis, pero repítense mentres o usuario teña vidas.
- Nivel 1: monta nun león e salta a través de aros en chamas.
- Nivel 2: camiña pola corda frouxa a salta por enriba dos monos.
- Nivel 3: chimpa entre os trampolíns.
- Nivel 4: chimpa dunha bóla a outra.
- Nivel 5: monta a cabalo e chimpa entre os trampolíns e os muros
- Nivel 6: trapecio
![]() |
Este artigo sobre videoxogos é, polo de agora, só un bosquexo. Traballa nel para axudar a contribuír a que a Galipedia mellore e medre.
Existen igualmente outros artigos relacionados con este tema nos que tamén podes contribuír. |