Call of Duty: World at War Final Fronts
Aparencia
| Call of Duty: World at War Final Fronts | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Instancia de
| |||||||
|
Xénero
| |||||||
|
Modo de xogo
| |||||||
| Autoría | |||||||
|
Compositor/a
| |||||||
|
Desenvolvedor/a
| |||||||
| Temática | |||||||
|
Tema principal
| |||||||
|
Ambientado en
| |||||||
|
Universo ficticio
| |||||||
| Publicación | |||||||
|
Editorial
| |||||||
|
Formato de distribución
| |||||||
|
Plataforma
| |||||||
|
Parte da serie
| |||||||
| |||||||
| |||||||
| |||||||
| |||||||
| |||||||
| Wikidata | |||||||
Call of Duty: World at War Final Fronts é un videoxogo FPS (first person shooter) pertencente á serie Call of Duty, programado por Rebellion Developments e distribuído por Activision no ano 2007 para Playstation 2. Trátase dunha versión de Call of Duty: World at War adaptada ás capacidades técnicas da segunda videoconsola de Sony.
Sinopse
[editar | editar a fonte]Final Fronts conta cun modo dun xogador con 13 misións situadas no Pacífico e en Europa durante a segunda guerra mundial.
Recepción e crítica
[editar | editar a fonte]O xogo pasou desapercibido, cando PS2 xa comezara a reducir os lanzamentos de videoxogos. Recibiu un 45 por parte de IGN [1]. Gameplanet, en cambio, concedeulle un 90 [2].
Vendas
[editar | editar a fonte]As vendas ascenderon a 1 millón de copias [3].
Notas
[editar | editar a fonte]- ↑ "Copia arquivada". Arquivado dende o orixinal o 04 de xullo de 2012. Consultado o 27 de marzo de 2010.
- ↑ "Copia arquivada". Arquivado dende o orixinal o 15 de marzo de 2010. Consultado o 27 de marzo de 2010.
- ↑ http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=28269