Saltar ao contido

Alberto José González

Na Galipedia, a Wikipedia en galego.
Modelo:BiografíaAlberto José González Pedraza
Biografía
Nacemento29 de xullo de 1972 Editar o valor en Wikidata (53 anos)
Barcelona
País de nacionalidadeEspañola
Actividade
OcupaciónCompositor, deseñador gráfico, programador, desenrolador de videoxogos
Período de actividade1988 Editar o valor en Wikidata -
Xénero artísticoMúsica de videoxogos Editar o valor en Wikidata

Twitter: alberto_mcalby Souncloud: joemcalby Musicbrainz: 3ef98fc9-c138-41a4-8655-a9161868421b Editar o valor en Wikidata

Alberto José "McAlby" González Pedraza, nado en Barcelona o 29 de xullo de 1972, é un artista gráfico de videoxogos español, compositor musical, deseñador, produtor e cofundador de Bit Managers e Abylight, que traballou nunha variedade de títulos, especialmente xogos lanzados pola editorial francesa de videoxogos Infogrames. Traballou en máis de 60 xogos, como compositor musical, deseñador gráfico ou programador, e finalmente se converteu nun dos deseñadores principais do desenvolvedor Abylight. Malia ter composto moitas bandas sonoras completas para videoxogos, nunca tivo adestramento musical formal.[1]

Nomea Tim Follin, Ben Daglish, Chris Hülsbeck, Jonathan Dunn e David Whittaker como as súas principais influencias musicais.[1]

Traxectoria profesional

[editar | editar a fonte]

O interese de Alberto pola programación de videoxogos comezou ós once anos, cando recibiu o seu Casio PB-700 e comezou a escribir código para facer pequenos programas e xogos en BASIC. O seu primeiro programa foi un programa gráfico de píxeles.[2]

De adolescente, Alberto descubriu unha aplicación de software musical en ZX Spectrum titulada Wham! The Music Box, que lle prestou un amigo. Malia non ter unha formación musical formal, Alberto tiña bo oído para as melodías e comezou a compor música de videoxogos. O seu interese na programación tamén o levou a comezar a programar os seus propios controladores de son co ensamblador Z80. A través deste traballo, a súa música foi destacada nos ports de MSX dalgúns títulos de Spectrum lanzados exclusivamente no mercado español por MCM Software, incluídos Altered Beast, Snoopy, Power Drift e Ghostbusters 2.[1]

González comezou oficialmente a súa carreira na industria dos videoxogos á idade de dezaseis anos no 1988 como deseñador gráfico no pequeno desenrolador New Frontier despois de chamar á porta da súa oficina e mostrar os seus deseños de ZX Spectrum. Aos traballadores da empresa gustoulles o que viron e o contrataron ao día seguinte. O primeiro xogo publicado por Alberto foi Hostages, lanzado en 1990, no que realizou o deseño de sprites e a banda sonora.[1]

González continuaría o seu traballo como deseñador de sprites e músico para os futuros títulos de New Frontier con xogos como North & South, que obtiveron grandes críticas.[2] Nos créditos de xogo foi apodado "McAlby" durante o seu tempo en New Frontier.

Bit Managers

[editar | editar a fonte]

Citando a mala xestión e os problemas financeiros, o equipo de New Frontier, incluído González, deixou e fundou a súa propia empresa de desenvolvemento de xogos Bit Managers no 1992.[2][3] Alberto compuxo a música para todos os títulos de Bit Managers coa excepción de dúas, sendo BANG!, lanzado nas arcade, e Radikal Bikers, un port de Sony PlayStation do xogo arcade co mesmo nome. A súa primeira banda sonora para Bit Managers foi Pop Up, lanzado en Game Boy no 1992.[1]

Bit Managers se converteu nun desenrolador popular e foi un dos socios contratados con máis frecuencia por Infogrames, desenvolvendo xogos baseados en populares franquías europeas como The Adventures of Tintin, Astérix, Spirou, The Smurfs, así como xogos baseados en Looney Tunes de Disney e Warner Bros. González deixou atrás o seu posto como deseñador gráfico despois do desenvolvemento de Astérix na NES e Game Boy e comezou a centrarse plenamente na composición musical e a programación de controladores de son durante o seu tempo na empresa. En total, Alberto compuxo música para máis de 40 títulos en 10 plataformas de videoxogos diferentes, incluíndo Game Boy, NES, Sega Master System, Sega Game Gear, SNES, PlayStation, Game Boy Color e Game Boy Advance.

En 2003, Alberto deixou Bit Managers para atopar outra compañía de desenvolvemento de xogos, Abylight.[4] Ansioso por ampliar as súas experiencias dentro da industria do videoxogo, González decidiu asumir un papel de produtor e deseñador para a compañía no canto do de compositor musical. A compañía céntrase principalmente no contido descargable para teléfonos móbiles e servizos de descarga como DSiWare e a serie Music On. No 2011, Abylight lanzou AfterZoom, un popular xogo de DSiWare no que o xogador utiliza a cámara para achegarse a obxectos da vida real e "descubrir" organismos para ser explorados ou capturados.[5] AfterZoom gañou o premio ao Mellor Xogo Serio Educativo Europeo no Fun & Serious Game Festival.

Erbe Software

[editar | editar a fonte]
  • Tom e Jerry (1989) – MSX (Música)

Software MCM

[editar | editar a fonte]

New Frontier

[editar | editar a fonte]
Publicados
  • Hostages (1990) – ZX Spectrum, Amstrad CPC, MSX (música, gráficos)
  • Magic Johnson's Basketball (1990) - ZX Spectrum, Amstrad CPC, MSX (Música, Gráficos)
  • Light Corridor (1991) - ZX Spectrum, Amstrad CPC, MSX (Música)
  • Mystical (1991) - ZX Spectrum, MSX (Música)
  • North & South (1991) – ZX Spectrum, Amstrad CPC, MSX (Música, Gráficos)
Sen publicar
  • Z80 Attack (1988) – ZX Spectrum (Música, Gráficos)
  • Jueves 12 y Sábado 14 (1989) – ZX Spectrum (Música, Gráficos)
  • Star Madness (1989) – ZX Spectrum (Música)
  • Vengador (1990) – ZX Spectrum (Música, Programa, Gráficos)
  • Space Massacre (1990) – ZX Spectrum (Música, Programa, Gráficos)
  • Laser disc (1990) – ZX Spectrum (Música, Programa, Gráficos)
  • Pim Pam Pum (1991) – ZX Spectrum (Música, Gráficos)
  • Acid Killer (1991) – ZX Spectrum (Música, Gráficos)
  • Sokoban Perfect (1991) – ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore Amiga (Música)
  • Compact Editor (1993) – ZX Spectrum (Música, Programa, Gráficos)

Bit Managers

[editar | editar a fonte]
Publicados 
  • Pop Up (1991) – Game Boy (Música)
  • Bomb Jack (1992) – Game Boy (Música)
  • Astérix (1993) – Game Boy (Música, gráficos)
  • Astérix (1993) – NES (Música, gráficos)
  • Metal Masters (1993) - Game Boy (Música)
  • The Smurfs (1994) – NES, Game Boy, SEGA Master System, Game Gear (Música, gráficos)
  • Asterix & Obelix (1994) – Game Boy, Game Boy Color (Música)
  • Asterix & Obelix (1995) – SNES (Música)
  • Tintin in Tibet (1995) – Game Boy, Game Gear, Game Boy Color (Música)
  • Spirou (1996) – Game Boy (Música)
  • Tintin: Prisoners of the Sun (1997) – Game Boy, Game Boy Color (Música)
  • Hugo 2 (1997) – Game Boy (Música)
  • Turok: Battle of the Bionosaurs (1997) – Game Boy (Música)
  • Die Maus (1998) – Game Boy (Música)
  • Sea Battle (1998) – Game Boy (Música)
  • Otto's Ottifanten: Baby Bruno's Nightmare (1998) – Game Boy (Música)
  • Sylvester & Tweety (1998) – Game Boy, Game Boy Color (Música)
  • Turok 2: Seeds of Evil (1998) – Game Boy, Game Boy Color (Música)
  • Turok: Rage Wars (1999) – Game Boy, Game Boy Color (Música)
  • Ronaldo V-Football (2001) – Game Boy Color (Música)
  • Radikal Bikers (2000) - PlayStation, Arcade (Programación de son)
  • UEFA 2000 (2000) - Game Boy Color (Música)
  • Turok 3: Shadow of Oblivion - Game Boy Color (Música)
  • The Revenge of the Smurfs (2000) - Game Boy Advance (Música)
  • Baby Felix Halloween (2001) - Game Boy Color (Música)
  • Astérix & Obélix: Bash Them All! (2001) - Game Boy Advance (Música)
  • Droopy's Tennis Open (2002) - Game Boy Advance (Música)
  • Inspector Gadget Racing (2002) - Game Boy Advance (Música)
  • The Morning Adventure (2003) - Game Boy Advance (Música)
Non publicados
  • Spirou (1996) - Game Gear (Música)
  • Radikal Bikers (2000) - Game Boy Color (Música)

Infogrames

[editar | editar a fonte]
Publicado
  • Lucky Luke (1996) - Game Boy (Música)
  • V-Rally (1998) - Game Boy (Música)
  • The Smurfs' Nightmare (1998) – Game Boy, Game Boy Color, (Música)
  • Bugs Bunny & Lola Bunny: Operation Carrot Patch (1998) - Game Boy (Música)
  • Looney Tunes Collector: Martian Alert! (2000) - Game Boy Color (Música)
  • Looney Tunes: Marvin Strikes Back! (2000) - Game Boy Color (Música)
Sen publicar
  • Wacky Races (1999) - Game Boy Color (Música)

 

  • Ferrero VS Moya Tennis (2005) - Móbil
  • Pau Gasol One on One (2005) - Móbil
  • Sudokumania (2005) - Móbil
  • Nani Roma 4x4 Raid (2006) - Móbil
  • Alonso Racing 2006 (2006) - Móbil
  • Roland Garros (2006) - Móbil
  • Dakar 2007 (2007) - Móbil
  • Roland Garros 2007 (2007) - Móbil
  • Pedrosa GP 2007 (2007) - Móbil
  • Dakar Rally 2008 (2007) - Móbil
  • Elite Forces: Unit 77 (2009) - Nintendo DS
  • Fish'em All! (2009) - WiiWare
  • Stop Stress: A day of fury (2009) - WiiWare
  • Tourist Lover (2010) - iOS
  • Music On: Electronic Keyboard (2010) - DSiWare
  • Music On: Acoustic Guitar (2010) - DSiWare
  • Music On: Retro Keyboard (2010) - DSiWare
  • Music On: Electric Guitar (2010) - DSiWare
  • Cosmo Fighters (2010) - DSiWare
  • Music On: Drums (2010) - DSiWare
  • AfterZoom (2011) - DSiWare
  • Cut The Rope (2013) - Nintendo 3DS (eShop)
  • Carps & Dragons (2013) - Nintendo 3DS (eShop)
  1. 1 2 3 4 5 Patrick Todd (16 de xullo de 2009). "Alberto González Interview". Good-Evil. Arquivado dende o orixinal o 12 de maio de 2015. Consultado o 5 de marzo de 2013.
  2. 1 2 3 "Spectrum Games - Programmer Interview - Alberto Gonzalez (Joe McAlby)". The Retro Brothers. 12 de novembro de 2010. Consultado o 5 de marzo de 2013.
  3. "Our tribute to Alberto J. González, Co-founder of Abylight Studios" (en inglés). Consultado o 2021-10-06.
  4. "Our tribute to Alberto J. González, Co-founder of Abylight Studios" (en inglés). Consultado o 2021-10-06.
  5. "AfterZoom heads to Nintendo 3DS - Abylight" (en inglés). Consultado o 2021-10-06.