Teoría de xogos

Na Galipedia, a Wikipedia en galego.
Un xogo en forma extensiva.

A teoría de xogos é unha área da matemática aplicada que utiliza modelos para estudar interaccións en estruturas formalizadas de incentivos (os chamados xogos) e levar a cabo procesos de decisión. Foi formulada por John von Neumann. Os seus investigadores estudan as estratexias óptimas así como o comportamento previsto e observado de individuos en xogos. Tipos de interacción aparentemente distintos poden, en realidade, presentar estrutura de incentivo similar e, por tanto, pódese representar mil veces conxuntamente un mesmo xogo.

Véxase tamén[editar | editar a fonte]

Outros artigos[editar | editar a fonte]

Ligazóns externas[editar | editar a fonte]